Arduino Faites-le jouer au train - 2e édition
Une trentaine de programmes et près d'une vingtaine de circuits électroniques présentés et expliqués
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Ce livre sur Arduino s'adresse à toute personne qui souhaite exploiter cette carte autour d'un projet concret. En effet, tout au long de ces pages, l'auteur donne toutes les informations nécessaires pour piloter un réseau de trains miniatures à l'aide d'Arduino. Des notions de programmation, de préférence dans les langages C ou C++, et une connaissance préalable d'Arduino sont un plus pour la lecture de ce livre.Après avoir présenté les connaissances de base liées à la numérisation d'un réseau de trains (adressage, contrôle de la vitesse, commandes, circuits électroniques...), l'auteur étudie les protocoles DCC et I²C.
Des chapitres dédiés détaillent ensuite la programmation de nombreuses interfaces pilotables par les cartes Arduino Nano, Uno et Mega pour numériser le réseau de trains. Le lecteur est ainsi amené à programmer un décodeur de retour d'information, le panneau de contrôle, la centrale de pilotage, un détecteur de position des trains, le pilotage des aiguillages...
Au total, une trentaine de programmes et près d'une vingtaine de circuits électroniques sont présentés et expliqués dans ce livre. Ils permettent au lecteur d'appréhender l'étendue des possibilités offertes par Arduino pour numériser un réseau de trains.
Au sommaire :
Premiers pas
Les bases du protocole
Les autres circuits
Le bus I 2 C
Un premier programme
Les variables de configuration
Le panneau de contrôle
La grande centrale
Les contrôleurs indépendants
Le retour d'information
La position des trains
Le pilotage des aiguillages
La régulation des circulations
D'aures possibilités
Annexes
Téléchargez les fichiers complémentaires
L'avis LR PRESSE :
Voilà un livre bienvenu pour tous ceux qui hésitent encore à explorer le monde de l”Arduino” et toutes les possibilités qu’il offre aux modélistes en matière de commande des trains et d’automatismes. Remplacer avantageusement de vieilles alimentations à bout de souffle, donner une seconde vie avec des ralentis fluides et un freinage progressif à une vieille locomotive en la numérisant, réaliser un bloc-système, des automatismes… C’est en réfléchissant à ces problèmes pour remettre en route un vieux train miniature sorti du grenier pour ses enfants que l’auteur de ce livre s’est intéressé à Arduino et ses possibilités. Il partage avec le lecteur son expérience, sa documentation, ses programmes (à télécharger) et l’accompagne dans sa découverte d’Arduino et de tout ce qu’il peut offrir à tous ceux qui sont à la recherche de solutions simples et peu coûteuses pour piloter leurs trains. Un ouvrage complet, qui vous donne les clés pour comprendre comment ça marche et vous initier à l’Arduino au moyen d’un projet concret.
CHF